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Kaled Blaad

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Kaled Blaad

Mensaje por Kaled Blaad el Miér Feb 27, 2013 2:12 pm

Nombre: Kaled Blaad
Edad: Aparenta 22 mortales, tiene aproximadamente 2000 años medido en tiempo de Amoi, en su mundo al estar mas alejado del sol, son bastantes mas.
Rango Sexual: Seme
Tipo de Habitante: Habitante de otro mundo/ Vampiro
Ocupación: Embajador de su Clan Familiar y de forma mas discreta, tratante de esclavos.

Descripción Física:
Lo primero que salta a la vista de este cuerpo es su estatura y su complexión. Su altura llega hasta el metro noventa y dos o tres, aproximadamente y su complexión es bien marcada y fibrosa, pero sin llegar a ser el cuerpo de un boxeador, ni mucho menos pesado a la vista.
Lo siguiente que llama la atención es el color de su cabello, de un rojo brillante sin llegar a ser anaranjado como la mayoría de los pelirrojos. Es del color del fuego y por lo que fue maldecido en su tiempo. Y solo por eso, lo lleva largo, cuidado y con cierto aire de rebeldía. En estos tiempos lo suele llevar atado atrás y con la parte delantera cortado, dando la impresión de tenerlo corto, hasta que vez la trenza o la coleta, según las ganas que tenga, justo sobre su nuca. Ondulado, pero solo en las puntas.
Lo último que tiene es un color de ojos que salta a la vista, que llama la atención tanto cuando los muestra fríos como el hielo o cuando hace que se vuelvan todo lo cálidos que pueden mostrarse unos ojos azules. De todas formas siempre muestran misterio bajo ellos o solo es que ha tenido demasiadas vivencias y cada una se refleja cuando debe, sin mucho control. Lo que siempre veras será un brillo que no es natural, pues ningún ser creado por medios naturales podría mostrar esa luz, que le hace sin embargo parecer tan oscuro como lo es en realidad. Cuando tiene sed o se enfada ese bonito color es sustituido por otro mas llamativo si cabe…es un brillante rojo. Tanto que es difícil de no fijarse en ellos. En la oscuridad siempre se verán rojos, brillantes, aunque no con la intensidad de primero, pero si como dos luces en la lejanía que parpadean a voluntad.
Su piel es blanquecina, perfecta, inmaculada, sin una sola marca y todo gracias a su perfecta manía de curarse de cualquier herida. Cuando tiene sed, algo que sucede cuando descuida su alimentación real, la sangre, su piel se queda mas pálida, pareciendo enfermiza, incluso llegando a poder verse las venas si le da una luz fuerte. En este estado la luz del sol se vuelve abrasadora y las quemaduras persisten en el tiempo, recudiendo el tiempo que necesita para ser curado y es precisamente cuando algunas marcas pueden llegar a ser permanentes.
Como permanentes son su tatuaje, es el símbolo de su clan, al que pertenece. Es grande y esta en tinta negra rodeada de un aura roja. Lo lleva en su brazo, a la altura de bíceps.
Spoiler:

Imagen del Personaje:

Spoiler:
Spoiler:

Descripción de la Personalidad:
La palabra con la que es conocido el Clan al que pertenece debería de explicar mejor que ninguna otra, como es esta mente y su manera de entender y reflejar la realidad. Demonio. Una palabra tan usada a la ligera y que precisa de años de mano dura para ser tomada en consideración. Algo que incluso muchos de los seres a los que hace mención, deberían de aprender del temor que infunde cuando, tras mencionarlo, se sabe que se tratan de otros seres bañados en sangre, nacidos de esta y bendecidos por la mas pura maldad que manda sus actos y actitudes.
Quien hable de piedad, que no se dirija a él, quien hable de dialogo que no se cruce con él, pero quien desee saber el camino del señor, de su camino, que le busque… durante mucho tiempo, en su mas alejado pasado esa frase fue lo que le motivaba cada noche. Su señor, quien le repetía sin descanso esas palabras, se aseguró de grabarlas en su mente, en sus recuerdos, en su alma, si es que no se la fue arrebatada, junto a su vida. Eran tiempos distintos, con mentalidades muy diferentes que ahora añora con la plenitud de su libertad y de su búsqueda de su…digamos que como lo llamarían ahora… su hogar.
Dicho esto se puede intuir que no siempre pensó así, aunque duda que eso le importe, si que puede influir de alguna manera. Sin embrago jamás hubo arrepentimiento en ninguno de los actos que ha realizado y si que se le siente un poco mas de ansia por repetirlos. Los remordimientos son algo tan humanizado y él dejo eso hace tanto tiempo, que no es algo que le sea muy real, mas bien al contrario. Lo busca en el otro, en su víctima, disfruta como un niño del dolor causado por semejante sentir en mentes ajenas, provocándolo hasta límites insospechados.
El dolor, ese don que admira en todo ser. Ese que en ocasiones es capaz de sentir solo por el mero placer de no caer ante el aburrimiento, ese que disfruta manejando en todas sus vertientes en cuerpo ajeno, tanto como en mente… al menos hasta que la muerte le arrebata el placer de continuar con él.
Otro rasgo a deslumbrar es que no acepta que se mezclen razas, seres de inferior naturaleza con la suya propia. Aun cuando fue el mismo quien fue arrebatado de una raza, para surgir en la que ahora pertenece, jamás aceptara a un ser inferior como su igual y si que vera a los humanos, sobre todo, como mascotas a las que hay que manejar, manipular y como mero sustento para los suyos o mejor explicado, para el, ya que no acepta la compañía de otro vampiro, siendo muy territorial, casi hasta límites enfermizos, pero todo es por cuestiones de alimentación, poder y egoísmo. Ah, pero en esto puede haber excepciones si lo ve provechoso, como en todo.
Celoso de sus pertenencias, duda poder compartir jamás con nadie lo que tiene u obtiene. Y mas si es algo interesante, que puede llegar a serlo, un ser inferior que pueda incluso ser candidato a ser su acompañante o algo mas, pero eso lo verá con el tiempo. No antes.
De pocas palabras a no ser que la charla le sea provechosa o de interés por alguna razón, tal vez que su interlocutor pueda ser algo necesario o importante, quien sabe. De ideas fijas y costumbres arraigadas hasta lo enfermizo, ya que debe ser así por ciertos detalles de su raza y condición. Y para terminar, decir que aunque lo niegue y lo discuta, le intriga este nuevo mundo y todo lo que hay en él. Después de todo, es un vampiro.

Gustos:
-La sangre de sus mascotas, de su ganado o como quiera que se le llamen en este mundo
-La cabeza de quienes se atreven a molestarle sobre un gancho en su jardín…obviamente en este mundo estaría mal visto, pero añora poder mofarse de sus enemigos de esa manera. De todas formas, si que le gusta cortar cabezas, las malas costumbres…ya se sabe
-El dolor de quien tenga el privilegio de ser su nuevo juguete, aunque este no lo sepa y aunque se dé cuenta tarde
-El poder, el miedo, la locura de quien se atreve a desafiarle
-La muerte y los gritos de quien toca su territorio sin su consentimiento expreso
-La muerte de todo cazador que se cruce en su camino, incluyendo a sus familias si las tiene, conocidos si los tiene y todo el que le haya ayudado a existir, que eso si lo tiene

Disgustos:
-La vida de todo aquel que le molesto en alguna ocasión, si es que consiguió salir con la suficiente cordura como para merecer la pena interesarse de nuevo por su desquiciada mente.
-A los cazadores de vampiros, esos asesinos que no tienen escusa de existir bajo ninguna escusa. Merecedores de todo daño que se les haya infligido, víctimas de los mayores y mas crueles juegos mentales que sean capaces de resistir para su deleite.
-A los engreídos que proclaman la igualdad entre especies, sobre todo si pretende poner a los humanos con los vampiros
-Los religiosos o esos seres que los ayudan, alimentando su ego, creyéndose en pro de la verdad, siendo esta la mas alejada de la autentica que libera el vampiro, la única que debe existir ante un pueblo y una raza tan débil en la gran mayoría de las veces.
-Los engreídos que no saben o no conocen su lugar en la escala alimenticia, siendo engendros cuyo único fin deben ser los banquetes que precise su señor, el vampiro a quien mas agravio prevalezca.
-Los charlatanes, ladrones, mentirosos y todo aquel no se muestre tal y como es o desea ser.
-A los cobardes o débiles de espíritu, quienes se dejan manipular bajo el yugo de ser diferentes, provocando una muerte mas profunda de la que el vampiro, como amo y señor de cualquier vida, debe ordenar.


Habilidades:

ANIMALISMO:



El animalismo permite la empatía y el dominio sobre el mundo animal, Así como con el animal interior, y encarna la Bestia agazapada dentro del alma de todo Cainita. Los que tienen Animalismo pueden emprender y apaciguar las pasiones de los animales y controlar las acciones de tales criaturas tocando el corazón de la bestia que hay en el interior de todas ellas. Los vampiros que carecen de esta Disciplina o de la Técnica de Trato con Animales pueden parecerles ofensivos a los animales, ya que las bestias están claramente incómodas cerca de los no-muertos y harán todo lo que puedan por adaptarse.
El clan Gangrel, maestro del Animalismo, ha bautizado estos poderes de formas que reflejan sus sentimientos hacia sus hermanos animales.


Susurros Amables

Aunque la mayoría de los animales apenas son lo bastante inteligentes como para seguir una conversación extensa sobre ningún tema, con esta disciplina puedes intentar una forma limitada de comunicación empática y formular a las criaturas solicitudes concretas. Este intercambio tiene lugar mentalmente; no hay necesidad de que silbes ni ladres para comunicar tus ideas a un animal. Sólo hace falta que mires a los ojos del animal para iniciar la conversación. Durante todo el proceso debe mantenerse el contacto de miradas. Si éste se interrumpe, tendrás que restablecerlo con el fin de volver a hablar con el animal. Desde luego, no hay ninguna garantía de que un animal dado desee hablar en absoluto o, si lo desea, de que actúe honradamente. Después de establecer el contacto ocular, puedes enviar órdenes complejas a un solo animal, el cual las seguirá lo mejor que pueda. Sin embargo, la orden debe expresarse en forma de solicitud, y hay que engatusar al animal (en otras palabras, tienes que interpretarlo). El "favor" no puede ser demasiado complejo para que pueda entenderlo el intelecto del animal. Por ejemplo, un ratón sería incapaz de distinguir entre personas, y un perro no sabría lo que es un teléfono. Sin duda, no se puede decir a ningún animal que ataque a la persona "que me golpee con intención de dañarme". No obstante, estas órdenes pueden implantarse profundamente, con el fin de que afecten al animal durante algún tiempo. Pongamos por caso, podrías ordenar a un gato que fuera a buscarte cada vez que alguien entrase en la bodega, y el gato seguiría haciéndolo durante días o incluso semanas.




Canción de la Serenidad

Este poder te permite expulsar el salvajismo de un animal o mortal, haciendo que el blanco quede pasivo e inerte. Simplemente tocando al ser al cual deseas afectar y cantando una canción reconfortante y consoladora a la Bestia interior, puedes quitarle lo que le da el fuego de la individualidad y la creatividad. Cuando la Bestia ha sido eliminada de un animal o persona, pierde los deseos de luchar o resistirse. No puede utilizar ni recuperar Fuerza de Voluntad, ni tampoco resistirse a ningún tipo de ataque al que se le someta. Los Vástagos son inmunes a este poder. Los mortales y criaturas que carezcan de Bestia son propensos a aceptar casi cualquier cosa que se les ocurra en este estado como algo completamente normal y natural, sin mostrar ninguna reacción a ello. Más tarde puede que se pregunten por qué no reaccionaron, pero a menudo evitan pensar sobre la situación.



Espíritus Gemelos

Este poder, similar al poder de cuarto nivel Comunión de Espíritus, permite que el personaje se haga totalmente con el control de un animal como si estuviera dentro de él. Sin embargo, mientras controla al animal, también podrá moverse libremente en su propia forma. Como el personaje mantiene su propia forma mientras controla al animal, no tiene que preocuparse de asumir las características del animal después de romper la conexión. Sin embargo, el personaje está manteniendo dos formas distintas y sufre distracciones a causa de la competencia entre las señales sensoriales

Auspex:0476:
Esta disciplina es de sentidos, empatía y percepción extrasensoriales. Los que tienen esta disciplina tienden a ser afectados por fenómenos ambientales, como la belleza, ruidos fuertes.



El Toque del Espíritu

Con este poder, puedes tomar un objeto y obtener impresiones de una de las personas que lo hayan sostenido por última vez. Esta lectura de objetos suele limitarse a una "instantánea" del cuadro, pero a veces también pueden discernir cosas como la raza, el sexo e incluso el aura de la persona en cuestión. El Toque del Espíritu también puede revelar cómo entró el propietario en posesión del objeto o qué pasó durante los últimos momentos en que el sujeto sostuvo el objeto.



Telepatía

Puedes sondear los pensamientos superficiales de cualquier sujeto cercano y escucharlos como escucharías hablar a esa persona. Con el tiempo suficiente, puedes enterarte casi de cualquier cosa sobre el sujeto. Por ejemplo, podrías ser capaz de adivinar el sire de otro vampiro mediante la Telepatía.

Buscar alma

El personaje puede descubrir la situación de cualquier persona a la que conozca, donde quiera que esté el blanco en el mundo.
La Vicisitud permite al vampiro transformar la forma y la composición de los cuerpos, tanto del suyo como el de los demás.


Moldear Carne

Este poder permite que el vampiro modifique drásticamente la carne, ya sea la suya o la de otro. El vampiro deberá poner las manos sobre el sujeto y moldear la alteración deseada. Puede moldear la carne para que adquiera cualquier forma o textura. Moldear carne no le proporciona al sujeto un beneficio que no sea cosmético; sin embargo, los efectos son permanentes.


Moldear Hueso

Este poder permite al vampiro moldear el hueso de la misma manera que la carne. Debe usarse junto con Moldear Carne a no ser que quiera desgarrar la piel.


Merodeador Quiróptero

Este poder es similar al de Forma Horrenda, pero todavía más temible. El vampiro asume una forma parecida a la anteriormente descrita (adquiriendo todas las facultades e inconvenientes ya explicados), además de ciertas ventajas adicionales. Un vampiro en esta forma se parece más que nada a un gran murciélago bípedo.
De sus brazos brotan unas alas estriadas y correosas que le permiten volar a unos 40 kilómetros por hora (el vampiro puede transportar objetos en el aire, pero no manipularlos). Y puede extender garras al final de sus alas (donde se encuentran las manos); estas garras infligen un daño agravado. (los murciélagos, como sabe cualquiera con cultura, son ciegos... e incluso los monstruos murciélago son algo miopes).

Debilidades:
La temible luz del sol cuando esta herido, cuando tiene su sed desatada, cuando se clava en su delicada piel blanquecina le abrasa, le quema como si de fuego demoníaco se tratase. Sus ojos terminan llorando sangre si le da durante mucho tiempo directo, sin unas gafas con filtro de rayos Uva le proteja. Las quemaduras solo pueden ser curadas con el tiempo y la cálida sangre de una víctima que drene despacio para que cubra sus ampollas o sus heridas sangrantes. Y de paso, calme su maldita sed, desatada por su debilidad, quedando en un estado que iguala al de un miserable humano.
Antes incluso que esa terrible experiencia pudiera envolverle en llamas y matarlo como si de un pájaro se tratase, antes de eso, una bala puede hacerle caer al suelo, inerte incluso para él…muerto bajo las grotescas armas de lo que le parece simple ganado, carne para ser usada…siervos y mascotas todos ellos, capaces sin embargo de hacerle caer como a cualquiera de ellos, esa es su maldición autentica, la que mas odia.
Efemérides, rastros de lo que una vez fueron enemigos y ahora solo recuerdos de un poder que se extendió por el mundo vagando entre la chusma que no valdría mas que su sangre en la pila…ahora otro cuerpo cuelga de dos palos cruzados y esas imágenes son dolorosas, mas solo hasta el punto de enfurecer a este cuerpo, a esta mente…el dolor es aceptable si nadie maldice con frases antiguas, mas allá de las meras representaciones morales y olvidadas. Igual efecto los lugares sagrados, con ritos a sus espaldas que pueden encerrar a este vampiro. Pero ojo, que ninguna cárcel es eterna, pero si su voluntad de venganza.
Y la debilidad mas imperiosa, esa que siempre teme sobre todas las demás. Precisa de una tierra muy especial, unos granos solo son necesarios para mantener su cordura intacta, solo su roce es suficiente como para mantener sus recuerdos mas cercanos…pero si eso le falta su mundo se desploma. Primero esa noche, después las demás…su memoria es su debilidad.

Historia:

Hace ya muchos siglos que debe de retroceder si desea encontrar el momento en que fue traído a este mundo. Sus padres, como señores de un gran y poderoso clan, reinan en los confines de esa galaxia, en el mas alejado del fastuoso y tedioso sol, esa estrella que les alumbra, en poca cantidad, pero aun así demasiada para su gusto. Y es esa poca luz la que precisamente les da su debilidad, al no poderse exponerse mucho a su nefasto calor. Pueden, pero no sin una buena protección.
Exponerse en demasía podría acabar con su poder en primer lugar y con su existencia en segundo lugar, porque aunque sus corazones laten a un ritmo demasiado lento como para que la vida pueda mantenerse en cualquiera de esta galaxia, para ellos les confiere ciertas actitudes muy dispares a los de los distintos seres que pueblan los distintos mundos, planetas que vieron aparecer, formarse, desaparecer y volver a ser lo que ahora son, mundos llenos de vidas dispares y que atraen a los que son de su raza a distintos lugares.
La vida, aburrida y demasiado estricta que mantienen los señores, reyes donde los haya de sus territorios, las sucesivas guerras entre las mas poderosas familias, las rebeliones y un mundo devastado por el hambre, la crueldad y la desesperación hizo que Kaled, desde muy corta edad se fijara en las estrellas. Hijo segundo en su linaje, poco o nada tenía que hacer frente a la sucesión de su padre en algún siglo venidero, cuando decidiera dejar a su primogénito su asiento para retirarse a descansar de su ya eterna vida como señor de su clan. Quizás abandonando la existencia en un rito sagrado para nuestra estirpe, donde todos los miembros de la familia debe acudir. Algo que a este vástago no le apetece, puesto que aunque dese poder, mas que el que ese planeta pueda entregarle, no desea presenciar lo que en algún momento repetirá.
Toda su existencia fue dirigida a ser el mejor Embajador que su Clan pueda tener en cualquiera de los numerosos planetas que pueblan esa galaxia y esperar a que alguna noche no muy lejana, pueda tener el privilegio de alejarse mas aun en el universo. Sin embrago el se dedica a otros asuntos mas prolíferos, para ocupar su tiempo.
Es consciente de los muchos cambios que se llevan sucediendo en su planeta, como lo es la revolución de las mascotas, humanos destinados, criados y seleccionados para el disfrute y la alimentación de los Vampiros, los cuales han sufrido una devastadora guerra por parte de los humanos, esas míseras formas de vida, ayudadas por vampiros renegados, contrarios a la manera de regir su mundo. Si, eso le dio varias oportunidades de demostrar a todos que sus dotes para la guerra eran muy superiores a las de su hermano mayor. Ahí se dejo conocer como el hijo mas sádico que su padre hubiera soñado jamás.
Eso beneficio a Kaled, pero también le perjudico. Fueron varios los señores que le apuntaron como un buen yerno para mantener su linaje, pero eso fue lo que molesto a su hermano mayor, quien celoso de la nueva e inesperada atención hacia su hermano, le empezó a considerar una amenaza que debía eliminar o al menos alejar y creyó que ya iba siendo momento de que marchara a realizar su trabajo de Embajador, dejando así su planeta y alejándolo de los ojos de todos. Eso molesto a Kaled, por supuesto, pero no estaba preparado para un enfrentamiento, no cuando un nuevo movimiento se levantaba frente a ellos, mas preocupados en enfrentarse entre ellos, que en aplastar los que mas tarde seria conocido como los Defensores de la Luz.
Consiguieron formas de dañar a los Vampiros y las guerras se encrudecieron, pero Kaled no callo en el olvido para su hermano, que a pesar de ver, si es que sus celos pudieran dejarle ver que sucedía y que era mejor para todos, apresuró la marcha de su hermano. Su padre, aun señor de su clan no lo veía con buenos ojos, pero no quiso quitar ese poder que había entregado a su primogénito, por si precisaba darle pronto su reino.
Y así fue como Kaled se vio obligado a abandonar su planeta, su reino y su hogar para ocuparse de buscar nuevos mundos donde extender las sombras que siempre cubren su tierra natal. Buscar sangre nueva para reprobar su escasa población de mascotas y esclavos y barrer la rebelión que cada vez toma mas fuerza. Quien sabe, quizás este vampiro busca que acabe todo y poder volver para reclamar todo a golpe de devastación y muerte. Quizás en ese momento su planeta deje de ser negro y se tiña de rojo. Pero por ahora busca otras cosas, como relajarse y esperar y puesto que existe un planeta con sus mismas ideas sobre el destino de los humanos, ¿Por qué no visitarlo? Y ahí esta, entrando con su inmensa nave en la capital en la noche, por supuesto, preparándose para ser recibido por los que al parecer mandan o al menos, son la élite en ese planeta.

Otros:
Kaled posee una fortuna comparable a la mitad de la riqueza de Amoi.
Le gusta vestir con colores llamativos, suele ir siempre conjuntando el rojo y el negro. Las ropas siempre hechas a medida y para él.
Siempre lleva un par de vampiros guardaespaldas. Cuida que lleven equipo de última generación en armas y protección y su entrenamiento es el mas completo.
Busca siempre contactos para su trabajo encubierto. Suele hacer grandes compras, pero nadie sabe en donde acaban.

***
Nombre real del personaje: Original
Nombre del Anime, Manga o Ideo juego al que pertenece:Kazuo Sama
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Re: Kaled Blaad

Mensaje por Jupiter el Miér Feb 27, 2013 4:51 pm

Hola, ficha aceptada. ¡Bienvenido! que te diviertas :3
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